Education-specialized AI Agent

교육을 아는 AI가 만들고,
아이들이 즐기며 배웁니다.

소프트플렉스는 교육 전문 AI Agent를 만드는 회사입니다. 교과 과정과 학년 수준, 학습 원리를 이해하는 Agent가 교육 콘텐츠를 기획·제작하고, 학생의 탐구를 곁에서 돕습니다. 영어부터 수학·과학·코딩까지, 초등·중학생의 배움을 게임처럼 즐겁게 만듭니다.

  • 영어
  • 수학
  • 과학
  • 코딩
  • 인문·사회
3운영 중인 학습 서비스
초3 – 중3학습 대상 학년
6단계쿠키영어 Prep ~ Level 5
158개영어마을 어휘·교과서 회화 주제

What we do

콘텐츠 제작부터 운영, 서비스까지
하나로 연결합니다

범용 AI가 아니라, 교육 현장의 커리큘럼을 이해하도록 설계한 교육 전문 AI Agent와 교육 전문가가 함께 일합니다. 만든 콘텐츠는 직접 운영하는 서비스로 학생에게 전달되고, 학습 데이터는 다시 더 좋은 콘텐츠로 돌아옵니다.

교육 전문 AI Agent

교육용으로 설계한 AI Agent를 직접 개발합니다. 교과 과정과 주제를 입력하면 Agent가 대화문, 문제, 힌트, 오답 보기, 미션을 생성합니다. 교육 전문가의 검수를 거쳐 품질을 보장합니다.

학습 플랫폼 운영

PC·태블릿·스마트폰에서 이어지는 학습 환경과 교사·관리자용 LMS를 직접 개발하고 운영합니다. 학급 과제, 진도·성취도 관리를 지원합니다.

게임형 학습 서비스

레벨업, 보상, 랭킹, 3D 탐험, 프로젝트 미션. 아이들이 스스로 찾아오는 학습 경험을 설계해 학교·학원·가정에 제공합니다.

Education AI Agent

교육을 위해 설계한 AI Agent

무엇이든 답하는 범용 AI가 아닙니다. 소프트플렉스의 Agent는 교과 과정과 학습 원리를 기준으로 콘텐츠를 만들고, 학생이 스스로 생각하도록 돕습니다.

  • 교과 과정 기반교과서 단원·어휘·회화 주제와 학년별 성취기준 위에서 콘텐츠를 생성합니다.
  • 학년·수준 맞춤초등 3학년부터 중학교까지, 학습자의 레벨에 맞는 표현과 난이도로 만듭니다.
  • 답보다 생각을 여는 질문정답을 대신 말하지 않고, 힌트와 되묻기로 탐구를 이어 가게 합니다.
  • 안전한 학습 환경교사·운영자 검수를 거친 콘텐츠만 공개하고, 외부 링크·개인 연락처는 걸러 냅니다.

교육 AI Agent가 콘텐츠를 만드는 과정

  1. 01

    커리큘럼 설계

    교과서 단원, 어휘·회화 주제, 학년별 성취기준을 구조화합니다.

  2. 02

    교육 AI Agent 생성

    대화문·문제·힌트·NPC·미션을 주제에 맞게 자동으로 만듭니다.

  3. 03

    전문가 검수

    교사와 운영자가 미리보기로 직접 플레이하고 승인·반려합니다.

  4. 04

    서비스 배포

    승인된 콘텐츠가 공용 플레이어와 학습 앱에서 즉시 열립니다.

  5. 05

    학습 데이터 환류

    정답률·진도·성찰 기록을 분석해 다음 콘텐츠에 반영합니다.

종이 다리가 자꾸 무너져요.
루미 · AI 도우미다리의 어떤 부분부터 무너졌나요? 종이를 접는 모양을 바꾸면 어떻게 달라질지 비교해 볼까요?

정답을 대신 알려주지 않고, 다음 생각을 여는 질문으로 돕습니다. — PlayPBL 예시

Our Services

소프트플렉스의 학습 서비스

아이들이 좋아하는 방식으로, 선생님이 믿을 수 있는 내용으로.

RedRabbit 영어마을: 학교와 집이 있는 마을에서 아이들과 흰 토끼가 노는 일러스트

3D 영어마을 · 만들고 탐험하는 영어

RedRabbit 영어마을 funschool.kr

3D로 만든 영어마을을 돌아다니며 주민(NPC)과 영어로 대화하고, 물건을 모으고, 목적지를 찾아 미션을 완료합니다. 선생님과 학생이 직접 나만의 마을을 만들어 친구들과 나눌 수 있습니다.

  • 교과서 마을초등 Vocabulary 100개 주제, 교과서 Speaking 58개 주제
  • AI 마을 만들기주제를 고르면 AI가 NPC 대화·오답 보기·상황 힌트를 자동 생성
  • 마을 구경관리자 검토를 통과한 친구들의 마을을 탐험
  • 설치 없이 웹에서하나의 공용 3D 플레이어로 모든 마을 실행
www.funschool.kr
PlayPBL: 아이들이 풍력 발전기, 태양광 패널, 로봇 팔로 탐구하는 STEAM 교실

AI 프로젝트 기반 학습 · 초등 3~6학년 · 중학교

PlayPBL 궁금함이 배움이 되는 곳

생활 속 궁금증에서 출발해 질문하고, 가상 실험으로 비교하고, 나만의 결과물을 만드는 프로젝트 학습입니다. AI 도우미 ‘루미’가 답 대신 힌트와 질문으로 탐구를 이끕니다.

  • 수학 중심 융합수학중심PBL, I4M 사고력 수학, 초3~중3 교과 문장제
  • 과학 · 인문 · 코딩화학·물리·생명·지구과학, 사회·역사·논리, 3D 코딩 마을(파이썬)
  • Workflow PBL개인·모둠이 주제를 정해 실행하는 메타인지 PBL, 문제 만들기
  • 교사·관리자 LMS학급 과제 배포와 학습 진행·기록 확인
www.playpbl.kr

For Schools & Institutes

학생, 선생님, 기관 모두를 위해

학생

레벨에 맞춰 시작하고, 게임처럼 매일 이어가며, 스스로 탐구한 기록이 쌓입니다.

선생님

학급 과제를 내고, 진도와 성취를 한눈에 확인합니다. AI로 수업용 콘텐츠를 직접 만들 수도 있습니다.

학교 · 학원 · 기관

기관 단위 계정과 관리자 도구로 여러 학급을 운영합니다. 맞춤 콘텐츠 공동 개발도 상담해 드립니다.

Contact

도입과 제휴를 기다립니다

학교·기관 도입, AI 콘텐츠 공동 개발, 제휴 문의는 대표전화로, 서비스 이용 문의는 각 서비스 고객센터로 연락해 주세요.

평일 10:00 ~ 18:00 · 점심 12:00 ~ 13:00 제외